Mac OS X介绍及系统架构介绍

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导读 大家好,我是本期栏目编辑小友,现在为大家讲解Mac OS X介绍及系统架构介绍问题。 标签:X(10)Mac(11)OS(33)

大家好,我是本期栏目编辑小友,现在为大家讲解Mac OS X介绍及系统架构介绍问题。

标签:X(10)Mac(11)OS(33)。

MAC x及系统架构介绍。

Mac x作为一款先进的操作系统,集成了稳定的内核和强大的开发技术,帮助你开发出顶级的产品。Mac OS X拥有为您提供强大开发能力的技术,从管理数据到显示高精度图像和多媒体内容。此外,以易用性著称的操作系统本身也为高质量的Mac OS X体验做出了贡献。了解如何使用这些技术可以帮助您简化开发过程,并为您提供对苹果操作系统关键功能的访问。

不管你有没有Mac平台开发的经验,这篇文章都适合所有对苹果平台开发感兴趣的人。本文概述了苹果平台开发中使用的技术和工具,并提供了相关文档的丰富链接。通过阅读这篇文章,如果你是苹果平台的新手,可以了解一下Mac OS X的软件开发技术。为什么要用它们?什么时候用?获取如何从其他平台的开发转移到Mac平台的建议和指导,并找到与您感兴趣的技术相关的文档的链接。

俯瞰Mac OS X系统架构。

1.操作系统x的层次结构

Mac OS X的内部实现可以看作是一个层的集合(当然,任何现代操作系统无非是一个分层架构)。系统的底层实现包括软件所依赖的所有基础服务,如内核中的多任务调度或外部硬件管理,或者OpenGL框架所承担的底层绘图任务。图1展示了Mac OS X的分层图,各层给出了一些关键技术,如应用框架中的Cocoa、Carbon、Java等。事实上,AppleScript、Core Data框架等也包含在这一层。

1 MAC OS X的系统架构.

最底层包含核心运行环境——Darwin,这是一个BSD环境名称,构成了Mac OS X的心脏,是开源的。它由许多重要技术组成,如FreeBSD、Mach、I/O Kit、网络、文件系统等。在这一层中,有内核环境、设备驱动、安全支持、进程间通信支持,以及系统中所有程序调用的底层命令和服务。除了达尔文之外,这一层还包含了很多核心服务,其中很多都是达尔文层中简单的数据类型和函数的包。要了解更多关于Mac OS X的底层内核,您可以从这里开始。

图形和媒体层实现了强大和专业的服务,用于播放音频和视频以及渲染2D/3D图形。Quartz是Mac OS X的关键技术之一,负责主渲染环境和应用窗口的管理。Quicktime是苹果用来播放音视频、虚拟现实等多媒体相关信息的老技术。苹果的“核心技术”包括Core Image、Core Video、Core Audio和Core animation,这些都为不同类型的媒体提供了先进的运营支持。渲染3D图像的高级行业标准API OpenGL,被Mac OS X同时用作独立图形加速和系统图形加速,这意味着你可以凭借OpenGL的强大力量开发出像Doom或者Quake这样的游戏(当然你需要向约翰卡马克求助),Quartz的底层实现也使用了OpenGL框架。

应用框架层嵌入了构建应用的各种技术,其核心是开发程序的基本环境:Cocoa、Carbon和Java。各种环境旨在为熟悉特定环境的开发人员提供一个平台。比如Cocoa和Java使用Objective-C和Java语言提供面向对象的开发环境,Carbon提供基于C/C语言的开发环境。该层还提供了大量其他辅助框架技术,如Core Data(帮助开发人员快速管理数据模型和关系)、Address Book(与系统的地址簿程序进行通信)等。这些开发技术提供了高级用户功能,缩短了开发周期。

用户体验层包含使Mac OS X独一无二的方法、技术和应用。苹果提供了大量技术来实现上层用户体验。有些技术不依赖于其他程序,而有些技术需要与您创建的程序进行交互。了解需要哪些交互才能使您的软件看起来更像苹果应用程序,并无缝集成到苹果系统中。

2.开发工具。

Mac OS X为您提供了一套完整、免费的开发工具,虽然是免费的,但其功能丝毫没有受到损害。您可以使用它来构建、编译、调试和优化您的程序。Xcode,苹果的可视化集成开发环境(IDE),是苹果开发工具的核心。Xcode允许您组织和编辑源代码,编译和调试程序,查看文档或构建不同类型的软件。除了Xcode,Mac OS X还为你提供了一整套开源解决方案,比如GNU编译器集合(GCC)。命令行构建工具也可用,包括makefile、gdb de-gauge、分析工具、性能调试工具、源代码管理工具和许多其他编程工具。

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