谷歌誓言要打击球场上可能出现的虐待行为

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导读 谷歌的菲尔·哈里森表示,该公司希望打击该平台上的潜在滥用行为。谷歌想要阻止它的新球场被种族主义者、偏执狂和网络喷子填满。本周早些时...

谷歌的菲尔·哈里森表示,该公司希望打击该平台上的潜在滥用行为。

谷歌想要阻止它的新球场被种族主义者、偏执狂和网络喷子填满。

本周早些时候,这家搜索巨头推出了基于云计算的视频游戏服务,人们可以在网上玩游戏。它还允许玩家在谷歌拥有的YouTube上连接和分享内容。

创建这样的社区还可能为滥用行为和内容打开大门,这个问题已经困扰着Facebook、Twitter、YouTube和其他社交媒体平台。科技平台因未能监督其服务上发生的事情而受到密切关注。谷歌希望确保这些问题不会在球场上再次出现。

在30分钟的采访中,体育场的经营者菲尔·哈里森说,这个游戏项目致力于让人们远离辱骂行为。但他没有提供多少细节,并承认这将很难克服。

哈里森在旧金山举行的游戏开发者大会间隙表示:“我希望我们能够发表一些声明,宣布这款游戏将会消失。”“我认为那不是真的。”

深入电子游戏意味着要面对已经困扰游戏界的挑战。为游戏玩家开发的聊天应用软件不和(不和)被批评为白人至上主义者和反犹分子的安全之地。GamerGate是2014年兴起的一项网络运动,它把游戏文化中流行的一些性别歧视和种族主义的比喻推向了网络。

以下是经过编辑的对话节选。

问:你如何看待在球场上防止虐待和任何有害行为?哈里森:我们会尽我们所能地努力。我希望我们能做一些宏大的宣言,宣布它将会消失。我认为那不是真的。我认为我们可以在很大程度上边缘化它。有些玩家喜欢这种交流方式。但这并不是我们想要的平台。我们会尽我们所能找到它并与平台的其他部分隔离。

谷歌视距控制器。

很明显,我们可以依靠谷歌的其他部分来帮助我们。我们正在投资于强大的父母控制,这将有助于在更大程度上提高账户级别,这意味着正确的内容与正确的年龄相匹配,你与正确的人一起玩,你在正确的时间玩内容。

像能够通过链接或YouTube分享游戏的可玩片段这样的Stadia技术将如何影响游戏设计的本质?我希望它能从根本上改变它。如果我想从昨天的演讲中得到一个标题或结论,那便是这对于游戏设计的意义。

在过去的40年里,直到昨天早上10点(体育场启动的时候),所有的游戏设计都是以设备和包为中心的。该软件包最初是一个盒式磁带,它是一个软盘,然后是一个闪亮的光盘,然后是最近下载的软件包。因为过去40年的设计思维模式都是一样的,我认为我们只是打破了玻璃天花板。

我认为我们只是给了开发社区一个未来的愿景,当你的数据中心是一个平台,你不再被你正在玩的设备束缚,你现在是屏幕不可知的。这真的很令人兴奋。整个行业在一夜之间发生了转变。但如果我们给它一个正确的方向,这是伟大的提示。

就与游戏玩家的互动而言,YouTube的创造者可以扮演怎样的角色?当游戏工作室将“游戏”和“传播”视为游戏设计硬币的两面时,有趣的是:当开发者有目的地思考“此时此刻玩家的角色是什么?”以及“此时此刻,观众的角色是什么?”这就是为什么我们的平台叫做斯塔德。这就是参与和观看的概念。

你认为VR是视距的可能性吗?我们有很多研发,但没什么可以分享的。

在控制器上有一个谷歌助手按钮有多重要?它非常注重体验。它不是一个总是开着的麦克风。只有当你按下那个按钮时,它才会激活麦克风。

但还有一个更重要的创新,我相信是更长期的创新,它也让你参与到游戏中来。并能够带来最好的谷歌来支持游戏开发者。在未来的角色扮演游戏中,你需要与NPC(非玩家角色)进行对话、理解或关系,而不是通过复杂的文本树来创造一个句子。那会有多神奇?你实际上只是用你的声音来影响、理解和讲述一个世界里的故事。

你能在上面做其他的辅助工作吗?比如查找航班信息或阅读新闻?不。这是明确的游戏。我不会说“永远不会”。随着时间的推移,我们会不断进化。但就我个人而言,我并不认为在你玩一款复杂的RPG游戏时出现天气是一种有效的方法。

如何处理网速慢的“最后一英里延迟”问题?20到30兆比特每秒不是疯狂的未来谈话。这对于非常非常多的人来说是有可能的——我们所谈论的市场上的数亿人。

我们将继续进行必要的资本投资,以惠及越来越多的人。我们知道,在不久的将来,蜂窝技术将会出现一些创新,尤其是5G。

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