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另类“9600GT”来袭 G94核心96GSO首测
njbear.com 南京 | 原创 | 作者:XZL_XX | 日期:2008年11月12日 | 进入论坛讨论
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当然我们也看到参测的GeForce 9600 GSO 512在显存频率只有1400MHz,如果这个数值达到1800MHz的话…… (6688 字)

第1页:前言



  NVIDIA在近日发布了新一代G94核心的GeForce 9600 GSO 512,与AMD-ATI的新一代中低端产品Radeon HD 4650直接竞争。与老版本相比,新一代GeForce 9600 GSO在规格上有很大的区别,由于与GeForce 9600 GT相比新版GeForce 9600 GSO只是少了16个流处理器单元,而256Bit位宽得以保留,因此在显存上不会再有G92版本384/192MB这种“怪异”的规格,只会有256/512MB等标准显存容量。在频率上,一般核心与Shader频率会保持在650/1625MHz,与公版GeForce 9600 GT相同,而显存频率会根据显存颗粒的不同而有所区别,一般不会低于1400MHz。

  实际上,GeForce 9600 GSO 512M就是一款GeForce 9600 GT的缩水版本,而GeForce 9600 GSO(G92)则是GeForce 9800 GT的缩水版本,理论上新版本在性能上并不足以与老版本抗衡,毕竟GeForce 9600 GSO(G92)在大多数游戏中并不落后于GeForce 9600 GT,更何况是缩水版本的GeForce 9600 GSO 512!那么GeForce 9600 GSO 512到底表现如何?与老版本性能会相差多少,又能否击败AMD-ATI的Radeon HD 4650,这将是本文的重点……

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第1页:前言
第2页:9600GSO之前生今世
第3页:96SGO 512规格解析
第4页:测试平台介绍
第5页:3DMark Vantage
第6页:鬼泣4
第7页:孤岛危机
第8页:使命召唤4:现代战争
第9页:虚幻竞技场3
第10页:生化奇兵
第11页:英雄连之抵抗前线
第12页:失落的星球
第13页:冲突世界
第14页:刺客信条
第15页:功耗及温度测试
第16页:测试总结

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