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作品名:《吞佛女》
主讲:思域.将
软件:potoshopCS
工具:友基绘影ⅡPF8080绘图板

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01 这一幅作品是利用友基1024级压感的绘图板结合PotoshopCS软件完成的. 一开始在一个大环境的氛围上去思考自己要画一张怎么样效果的画笔者,先从一个黑白灰的大色块去把一个比较苗条的美女定型下来,然后用加深减淡工具(O)色相\饱和度(CTRL+U)工具,注意如果在色相上面改变不了颜色就把“着色”这个选项选上。再慢慢把自己要的颜色调试出来,亦可以在基本的黑白灰颜色上直接用画笔添加自己想要的颜色。我使用的这款友基绘图板是1024级别压感的,上色非常细腻,颜色过度很柔和,比起512级别的可以说是非常大的差距。 |
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02 在原有的图层之下用PS |
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03 从整体效果去看下人物与背景的空间比例,用变形工具(CTRL+T)去改变人物到自己认为适合的大小。 |
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04 利用笔触与加深减淡工具 |
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05 用画笔工具把手的形象勾画出来然后再用材质把想要的图形或轮廓用套索工具 |
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06 寻找一幅适合的材质图片,然后把材质图片拉进画里面,用套索工具 |
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07 用以上的材质制作衣服和图层增加方法把原本只有大色调的身体加上细致的盔甲之后要注意的是光源方向和三大面五大调。之后考虑的就是人物所拿的武器,一个比较苗条的美女要配合一把能表现她身体的线条的武器,所以我选择了弓箭作为她的武器,像这样对称的武器我们可以只做它的一半另一半复制图层然后水平反转再合并就可以了,然后再用变形工具(CTRL+T)和其子选项 |
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08 然后就是人物下身的烟效制作了,笔者首先用画笔在画面上随便画了几笔粗的和几笔细的,然后用涂抹工具(R) |
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最终烟的效果就如上图,记得在画烟效之前新建立一个新的图层然后用图层属性里面的选项把烟效更加溶入画面,最后变成下图的效果。 |
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09 烟效完成之后开始考虑画面整体的渲染氛围,所以笔者选择在手和武器上添加火红光效,使画面效果更加炫耀。 |
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10 光效绘制可以先用适合的颜色先大概画出效果的范围然后再用涂抹 |
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笔者结语: 上图就是最终完成效果。以材质图为基础绘制衣服与皮甲,用涂抹与滤镜头绘制效果,在绘制过程中我们通常都会以最终效果的想法去画,但其实在绘制中笔者很多时候在一开始画好的东西在最终效果里面是没表现出来的,但我们也必须做足功夫,因为这是建立基本功夫的最好的途径。数码绘和普通手绘其实没太大的区别,基本功要扎实,PS、PT这些工具只是辅助和更加方便渲染气氛而已,如果对结构、色感和明暗关系不了解的话在绘制层叠皮甲之类物体的时候就不能准确的把画面效果表现出来,基本功是一切绘画效果的大前提。 |
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